indienova.com/u/529324416/blogread/29058
我相信这样的剧情排布可以让玩家更加身临其境。……我只能说,视频所展示的内容不能代表最终品质,感谢喜欢多洛可小镇的所有玩家,请继续支持我们吧。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入
indienova.com/u/1000water/blogread/8067
诸如此类的设计还有无主之地的重生机复活,重生机是一种将人重生的机器,是游戏里一家公司的服务型项目,这也解释了玩家为什么能重生……,而无主之地的设定好的地方就在于,在游戏里如果有这个机器,那么为什么boss不能重生?……我觉得从设定的角度来谈,便是最正确的,在塞尔达里,你是林克,你要对抗加农,拯救世界,你是救世主
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微信:青残丨Geek丨V
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2.玩家视角和开发者视角是截然不同的,这就是为什么游戏需要测试。……,不一定是像写小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……而反例是给一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的……但在Jonathan Blow的理念里,这样的游戏设计是不“优雅”的(实际上他也批判过《魔兽世界》)
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace……BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080
作为这片土地上最古老的种族,嘭嘭族有着等级分明的组织制度,其中最基础的兵种就是嘭嘭喽啰。……,所以很容易把事情办砸。……,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具,在一块极为古老的石碑上有着这样的记载:如今之族人,身形矮小
indienova.com/groups/post/32771
胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆
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